Dimanche 14 novembre 2010, c 'est au Boulodrome des Capucins à Landivisiau que celà se passait, le club avait reçu l'organisation de la phase finale de la Coupe du Finistère et du championnat des clubs féminins.
Toujours dans la course : les clubs de Tréboul, Plougastel, Cléder et Baie du Kernic ...
A 18h00 la finale opposait Cléder à Plougastel
Tréboul contre Baie du Kernic pour les 3 et 4ème place ...
A 18h30 Cléder menait (5/6 tête à tête et 1/3 doublette ) ... Plougastel devra sortir le grand jeu et remporter les deux triplettes pour monter sur la première marche.
Avant la phase finale des triplettes Cléder mène 13/8...
A la reprise Cléder gagne le premier sa triplette, la deuxième suit mais sans importance, les jeux sont faits !
Joël Tanguy, nouvellement reconduit à la présidence et sa belle équipe s'impose 23 à 8.
- 1/ CLEDER
- 2/ PLOUGASTEL
FEMININES...
Finale : Gouesnou/Landivisiau
Gouesnou commence très bien et gagne 4/6 tête à tête, landivisiau relève la tête et emporte 3 des 4 doublettes, les triplettes ne réussissent par à les départager (1/1).
Les tirs de pécision simplifiés s'imposent (voir règlement *), tirs à 8 mètres, Gouesnou favorite s'obstine à tirer au fer et ne touche rien, une rafle suffit à Annie Pape et l'équipe locale remporte la victoire.
1ère - Landivisiau
2ème - Gouesnou
Toutes nos félicitations !
* Règlement :
Cas exceptionnel d’égalité lors de matchs de barrages ou de départage d’équipes à égalité (par exemple
organisation de phases finales) il sera procédé à l’épreuve du Tir de Précision simplifiée à savoir :
o Le tir s’effectue uniquement à la distance de 8 m sur 2 tours c'est‐à‐dire que chacun des 6 tireurs aura 2 boules à tirer
o Liste de 6 joueurs préétablie par les 2 capitaines avant le tir
o A chacun des 2 tours le tir s’effectue sur une seule boule placée au centre du cercle de tir en opposant 1 à 1, en
alterné, les joueurs dans l’ordre de la liste
o La désignation de l’équipe qui débute le tir se fait par tirage au sort
o Les points sont comptabilisés par la table de marque par annonce de l’arbitre principal placé au cercle de la
surface de tir après validation du tir (jugement des pieds dans le cercle) par le 2ème arbitre placé au pas de tir
1 point pour la boule touchée restant dans le cercle de tir
3 points pour la boule touchée et sortie du cercle de tir
5 points pour le carreau restant dans le cercle de tir
o L’équipe ayant totalisé le plus grand nombre de points à la fin des 2 tours remporte le match
o En cas d’égalité après les 2 tours on procèdera à l’épreuve de tir appelée « mort subite » aux même conditions
que dans les 2 tours, sauf que le match est perdu par l’équipe qui aura, la première, simplement manqué la
boule cible.